Wirklich und kein Jux: Wenn man den ganzen beschissenen Tag Guild Wars spielt, weil man trotz des unverschämt geilen Wetters keine Lust zu nix hat, aber schon den Bollywood-Film gestern sah sowie Desperate Housewives am Dienstag und Freund H. sich kurzfristig aufgrund körperlichen Unwohlseins aus der abendlichen Verabredung stiehlt, dabei ein bisschen im Gildenkrieg mit der Truppe gewinnt, im Anschluss sehr schnell zwei Mal gegen ein high-skilled Ami-Team verliert (nur Mönche, Elementarmagier -- Schwerpunkt Luftmagie -- und ein Mesmer), darauf zwei Gilden-Hinterherzüglern bei den Heldenprüfungen helfen möchte, aber allein 'ne halbe Stunde vor der Mission Durstiger Fluss rumdümpelt, weil im Teamspeak die neuesten österreichischen Trinkgelage durchgehechelt werden müssen und schließlich in der Mission zwei Mal scheitert, weil unser Uber-Heiler keine Zeit, Zeit oder Zeit (pick any two) hat, dann hat man nach Ablegen des Headsets die Musik des Spiels nicht mehr nur im Ohr, sondern im Kopf -- die ganze beschissene Nacht. Und hoppsassa. Was ein Satz. Irgendwann habe ich dich, Thomas. Auch ganz ohne Biedermeier-Sofas und Lübecker Handelsfamilie. Sollte es aber wieder um GW gehen, wäre ich geneigt, einen Zauberberg einzuflechten. Und wenn ich ihn erfinden muss. Aber das fällt bei dem Spiel kaum auf.
Sonntag, Mai 29, 2005
Zurück auf ...
E-Post
Woanders
Lieblingsschriebe
- Nur ein Unfall
- Es war der Ehrgeiz
- Jeckerweise
- Sexfalle Buchhandlung
- Die Tragödie der Geburt
- Problem ist nur...
Neulich
- Level 20. Endlich.
- Zwei Tage keine Zeit für sie. Ich vermisse sie jet...
- Weil ich weiß, dass es mit den guten Taten in den ...
- Wir »testen« und »benoten« keine Spiele. Was man l...
- Der erste (Vorsicht, 1A-Mädcheneintrag!)
- »Darf ich ihnen die Weinkarte bringen?« »Nein, dan...
- Wenn man...
- Show me how defenseless you really are...
- Da sitzt man so in der Redaktion an einem Sonntag ...
- Würde mich gar nicht wundern, wenn ich diese Nacht...
Hörbares
Mehr Hörbares
Archive
- Dezember 2003
- Januar 2004
- Februar 2004
- März 2004
- April 2004
- Mai 2004
- Juni 2004
- Juli 2004
- August 2004
- September 2004
- Oktober 2004
- November 2004
- Dezember 2004
- Januar 2005
- Februar 2005
- März 2005
- April 2005
- Mai 2005
- Juni 2005
- Juli 2005
- August 2005
- September 2005
- Oktober 2005
- November 2005
- Dezember 2005
- Januar 2006
- Februar 2006
- März 2006
- April 2006
- Mai 2006
- Juni 2006
- Juli 2006
- August 2006
- September 2006
- Oktober 2006
- November 2006
- Dezember 2006
- Januar 2007
- Februar 2007
- März 2007
- April 2007
- Mai 2007
- Juni 2007
- Juli 2007
- August 2007
- September 2007
- Oktober 2007
- November 2007
- Dezember 2007
- Januar 2008
- Februar 2008
- März 2008
- April 2008
- Mai 2008
- Juni 2008
- Juli 2008
- August 2008
- September 2008
- Oktober 2008
- November 2008

8 Comments:
da versucht man was gutes zu tun und nicht DEM spiel zu verfallen und was passiert? man hat keine ahnung von was die personen da eigentlich reden... OMG
Ja, tolle Musik. Jeremy Soule halt. Auch wenns teilweise arg an Neverwinter Nights erinnert. Oder Morrowind. Oder Dungeon Siege. Oder so.
Auf den Satz mit "Zauberberg" bin ich gespannt. Wird hoffentlich nicht so langatmig wie das Original. Obwohl, wenn du Settembrini weglässt, wird das schon. Und Peeperkorn. Clawdia darf, muss aber nicht. :)
37,6C. Und damit meine ich nicht die Hitze draußen... :-(
Egal. Draußen gibt's auch nicht so schönes blaues Wasser.
An dieser Stelle MUSS ich einfach erwähnen, dass sich die Investition in einen BTX-Rechner gelohnt hat. Zumindest, was die Temperatur angeht.
Weitere Anmerkung: Hendrik, einfach mal »Tropico 2« installieren und 'nen prickelnden Longdrink dazu mixen. Dann wird das schon.
Faszinierend finde ich, dass das Popup deckungsgleich mit der Menge des Textes ist.
Bitte! Solche Sätze nur *einmal* in der gamestar! Ich brauche keinen GW-Test mehr, wenn ich bloß so einen Satz habe.
kai, finde nicht, dass der besonders aufschlussreich ist. siehe svens kommentar.
Kommentar veröffentlichen
<< Home