Mittwoch, Dezember 30, 2009

Nur alle Jubeljahre

Neulich war mir nach Rollenspiel. Da war mir nach großem Abenteuer in fremden Landen, nach Heldentaten, von denen folgende Generationen Lieder singen würden. Dragon Age: Origins sprang mich förmlich an, und ich wich nicht aus. Ich hätte es tun sollen, denn nach etwa einer Stunde war mir schon die Lust vergangen. Zu lasch, zu uninspiriert die Erzählung, zu farblos die Charaktere. Nichts packte mich. Alles nervte nur. Ich gab enttäuscht auf. Wieso ich dann ausgerechnet nach dem bis dahin noch ungespielten Mass Effect von 2007 (Xbox 360) beziehungsweise von 2008 (PC) als Ersatz griff, ist mir noch immer nicht klar. Immerhin stammen Dragon Age und Mass Effect aus dem selben Entwicklerhaus, doch nicht vom gleichen Team. Ich glaube, es hatte minimal etwas damit zu tun, dass mir der Name Shepard durchaus geläufig war und ich mal gehört hatte, dass er/sie (je nach Spielervorliebe) ein bemerkenswerter Charakter sei und damit, dass der Mann respektive die Frau mit einer Stimme bedacht worden ist. Mit einer sehr passenden Stimme. Zumindest die weibliche Shepard-Variante in der englischen Version. Das Alter Ego in Dragon Age bleibt stumm. Ein gigantisch idiotischer Fehler!
Wie auch immer -- statt Dragon Age also Mass Effect. Statt Fantasy plötzlich Science Fiction. Ich war skeptisch. Ungefähr bis zu dem Moment, in dem ich das erste Mal die Menü-Musik hörte und instinktiv wusste: Das wird was. Fort war die Skepsis. Und die kam auch nicht mal ansatzweise wieder. Ich hab' gelacht, ich hab' geflucht, ich hab' gejohlt, ich hab' vor Freude in die Hände geklatscht, ich hab' gezittert wie Espenlaub. Ich hatte in den ungefähr 17 Stunden so oft eine Gänsehaut, wie im bald vergangenen 2009 zusammen nicht. Und warum? Weil Mass Effect eine unfassbar großartige Geschichte erzählt, die im richtigen Verhältnis gute und durchdachte Fragen stellt, gute und durchdachte Antworten liefert sowie gute und durchdachte Überraschungen präsentiert. Mit großartigen Figuren, die in großartigen Dialogen großartige Sätze sagen und einem deswegen recht bald wirklich wichtig werden.


Ashley oder Kaidan? ASHLEY ODER KAIDAN? NEEEEIIIIIIN ...

Das alles in großartigen Bildern. So großartig, dass nicht mal das oft entsetzliche Leveldesign, die saublöde Inventarverwaltung und die ganzen anderen Macken an der Großartigkeit kratzen können. So großartig, dass ich die gesamten Credits (mit fulminant passender Musik unterlegt) mit einer Mischung aus schmerzlicher Wehmut und brodelnder Euphorie über den Bildschirm hab' laufen lassen. Vor etwa anderthalb Stunden war das. Und ich bin noch immer völlig weggebeamt. Das wird sich wahrscheinlich auch den Rest des Tages nicht ändern.
Mass Effect, ein Spiel, wie es nur alle Jubeljahre auftaucht. Wobei -- es ist als Trilogie angelegt, Teil 2 erscheint bald. Und Kollege Matschijewsky, der's aus Testgründen schon spielen darf (aaaargh!), behauptet ... ach, egal. Ich kann's jedenfalls kaum erwarten, wieder in die Normandy (Version 2) zu steigen.
Oh Gott, oh Gott, oh Gott! Milchstraße, Citadel, Kaidan (logisch), ich komme wieder!

Labels: , ,

24 Comments:

Blogger burki said...

Kann ich so absolut unterschreiben.

Ich habe immer noch ein schlechtes Gewissen, dass ich meinen Kumpel, den Sprengstoffexperten, in den Tod geschickt habe, weil ich die süße Schnecke retten wollte.

Schön, wenn Entwickler noch Liebe investierten. Wenn man bedenkt wieviel Einheitsbrei unterwegs ist, ist man hier bereit den Kaufpreis gleich nochmal zu bezahlen, nur damit die nicht aufhören sowas zu entwickeln. (Bei anderen Spielen ärgert man sich, dass man überhaupt mehr als 5 Euro bezahlt hat)
Das nächste Mal hätte ich gerne eine flüssigere Spielwelt mit etwas mehr Strecken zwischen den Levelbegrenzungen :-)

Aber diese Forderung hier im Blog wird wohl ohne Wirkung verhallen ;-)

15:08  
Blogger Petra said...

Natürlich hab ich auch Kaidan gerettet (ich spielte eine weibliche Shepard). Und natürlich hatte auch ich Gewissensbisse. Umso toller, dass das Spiel nicht darüber hinweg wischt, sondern die beiden (in deinem Fall Ashley und Shepard, in meinem Fall Kaidan und Shepard) anschließend im Com-Raum sehr klare Worte dafür finden lässt. Hach!

15:34  
Blogger ich mittendrin said...

Ein Spiel wo mich schon alleine die Intro-Musik bergeistert hat war Civilisation 4 xD Ich hab mir aber auch vorgenommen mal Mass Efect anzuspielen. Wenn ich denn mal Zeit finde.... xD

17:24  
Blogger Chris said...

Darf man fragen, auf welcher Plattform Du es gespielt hast?
Habe keine 360 und auf dem PC soll der Kopierschutz ja EA-typisch sein. :(

18:24  
Anonymous Martin said...

Also so schlecht ist Dragon Age nun auch nicht. Ich habe auch vor ein zwei Wochen beide Titel parallel angefangen zu spielen (auch wenn viele das wohl für einen Fehler halten werden): Dragon Age braucht etwas, um so richtig in Fahrt zu kommen; dann ist es aber meines Erachtens durchaus auf gleicher Höhe. Sollte man also nicht gleich links liegenlassen. Aber ich gebe zu, dass Mass Effect insgesamt den durchgestylteren und "saubereren" Eindruck macht. Freuen wir uns einfach, dass Bioware nach Baldur's Gate und Icewind Dale nichts verlernt zu haben scheint.

18:24  
Blogger Petra said...

Chris, PC.
Martin, abgesehen davon, dass Icewind Dale von den Black Isle Studios stammt, hast du auch sonst nicht Recht.

18:30  
Anonymous Martin said...

Okay, das stimmt mit Black Isle - ich packe die einfach gameplaytechnisch immer in dieselbe Schublade. Allerdings musst du schon zugeben - jetzt mal ganz unabhängig von der Story - , dass Mass Effect nicht gerade durch spieltechnische Innovationen glänzt (egal, ob man jetzt die 08/15 quasi-Squad-based Ballereien oder das oftmals viel zu nervige, weil mangelhaft implementierte Kollisionsabfragensystem, welches das Rumgeeiere mit dem Vehikel auf leeren Planeten einfach ins Endlose treibt). Zugegeben kupfert Dragon Age auch gnadenlos bei den Genregrößen ab, aber ein wenig mehr Abwechslung vom Gameplay her ist schon vorhanden. Ist natürlich immer sehr subjektiv, aber es ist einfach anstrengend, wenn man zum gefühlt 134. Mal einen riesigen Umweg um einen Berg fahren muss, weil das gute Gefährt sonst in jeder kleinen Bodenspalte hängenbleibt. Von der Story her ist Mass Effect natürlich wesentlich ausgefeilter und auch spannender, da gebe ich dir Recht. Ansonsten aber nicht.

18:56  
Blogger Petra said...

Seufz.

19:01  
Blogger Christoph said...

Mass Effect erzählt eine geniale Geschichte in (für ein Rollenspiel) sehr kurzer Zeit. Man merkt, wieviel Aufwand in jeder einzelnen Minute der Story steckt. Die Nebenmissionen, dieses unerträgliche Rumgeeiere mit dem Mako auf diesen generischen Mist-Planeten werde ich Bioware aber noch in Jahren übelnehmen.

Die Story von Dragon Age dagegen ist - nach Mass Effect, nach Jade Empire, nach Neverwinter Nights samt AddOns - für ein Studio wie Bioware ein schlechter Witz. Fiel mir schwer zu glauben, dass die das wirklich erst meinen. Dazu kommt, dass DA unglaublich langsam in Fahrt kommt. Das Spiel hatte mich eigentlich erst zu einem Zeitpunkt, da wäre in Mass Effect schon der Abspann über den Bildschirm geflimmert. Sowas geht gar nicht.

Die Stärken von DA liegen woanders. Der unglaubliche Detailreichtum, der in der Welt steckt. In den Völkern, den Religionen, dem historischen Hintergrund und vor allem: in den Party-Mitgliedern und deren Beziehungen untereinander. Bioware hat das bisher in keinem anderen Spiel derart gut hingekriegt. Trotz der unbestrittenen Großartigkeit dieser ganzen Kaidan/Ashley-Geschichte ist DA Mass Effect da Jahre voraus.

Auch, was die Entscheidungsfreiheit angeht. Selbst manche Nebenquests haben - siehe aktuelle Titelgeschichte bei eurogamer.net - Auswirkungen bis zum Finale. DA stellt einen vor Fragen und verlangt Entscheidungen, die eine ganz andere Relevanz haben als die in Mass Effect.

Ich liebe Mass Effect. Trotzdem halte ich persönlich, nach 120 Stunden Spielzeit in anderthalb Durchläufen, Dragon Age für das bessere Spiel.

So, und jetzt freue ich mich auf ein Mass Effect 2, das hoffentlich sowohl DA wie auch den eigenen Vorgänger toppt. Solange Bioware nicht aufhört, solche genialen Spiele zu produzieren, ist die Computerspielewelt für mich in Ordnung.

00:18  
Blogger Christoph72 said...

Also erstens bin ich der einzig wahre Christoph hier ;)

Zweitens danke, Petra, für diese gute Nachricht, denn ich habe Mass Effect vor kurzem für glaub' ich 9,99 von Steam geladen, aber noch nicht angefangen - weil ich noch Dragon Age spiele :) ...da muß ich wohl doch schon mal rüber zu Mass Effect gucken!

Drittens frage ich mich gerade, zu *wie* vielen Silvesterparties ich schon wegen fantastischer Spiele, die ich nur noch eben fertigspielen mußte, mit fantastischer Verspätung (oder gar nicht) aufgetaucht bin; ich will das aber nicht hier vertiefen und wünsche

Guten Rutsch + danke für ein weiteres Jahr "werthaltiger Tips" in diesem Blog!

09:00  
Blogger Petra said...

Christoph: Lustigerweise habe ich mir sämtliche Planeten-Nebenmissionen geschenkt, weil ich wusste, dass die Schrott sind. Lediglich in der Citadel hab ich diese Dinger gescannt, sofern gesehen, und auf Noveria zwei Boten- bzw. Überredungsaufträge erledigt. Hatte trotzdem keinerlei Probleme bei den Kämpfen.

Ich wollte DA übrigens wirklich gut finden, aber all das Positive, das du aufzählst, ist großteilig an mir vorbei gegangen. Meine Figur blieb mir zu sehr egal. Sie erschien mir nie als Entscheidungsträger, sondern immer nur als stummes (!) Rädchen in einem Getriebe, dessen Sinn und Zweck mir zwar bewusst war, mit dem ich aber trotzdem nichts anfangen konnte. Ich glaube, ich hab in dem Moment auf Durchzug geschaltet, in dem der Dingsbumsausbilder (wie war gleich der Name?) diesen leicht grobschlächtigen Mann tötet, der das Dingsbumsblut nicht trinken will. Und als Erklärung kommt nur was im Stile von "Er wusste, dass es keinen Weg zurück gibt!«. Das ist lächerlich, das ist billige Effekthascherei, das lässt mich im besten Fall mit einem »Macht euren Scheiß doch alleine, ihr Idioten!« im Kopf zurück. Letztendlich komplett ausgestiegen bin ich dann kurz vorm Magierturm, glaub ich. Also an der Festung am See, deren Namen ich auch schon wieder vergessen habe. Das waren dann schon ein paar Stündchen, aber in denen hatte es die Welt nicht geschafft, mir auch nur ansatzweise wichtig zu werden.

Ich ziehe übrigens meinen Hut vor 120 Stunden DA. Das nenne ich Hingabe!


Christoph72, ebenso guten Rutsch. Und die Anführungsstriche hätteste dir auch schenken können. ;-)

09:28  
Blogger Christoph72 said...

...die Anführungsstriche schenk' ich DIR! Danke für die werthaltigen Tips, zu deren allerwerthaltigsten der Link zu "Ein Roman in einem Jahr" (da gehören aber jetzt welche hin, oder?) im letzten Jahr und das Guild Wars-Geschwärme vor X Jahren gehörte.

10:16  
Blogger Petra said...

Oh, sehr gern geschehen.

10:21  
Blogger DasDaniel said...

@petra: du Petra, also Mass Effect 2, ja. Also ich finde, das Spiel ist echt der... ach, ne, das spoiler ich jetzt nicht xD

11:07  
Blogger Petra said...

Aaaaaaaaaargh! Du!

11:22  
Blogger Headcrap said...

GENAU SO hab ich mich nach MassEffect auch gefühlt- btw. das erste Spiel, dass ich wegen der Story durchgespielt hab -ich glaube bis zum Release bin ich gestorben vor Vorfreude :-O

11:52  
Blogger Petra said...

Ne, komm! Mach mal halblang und zügel deine Vorfreude etwas. Teil 3 soll's doch auch noch geben. Yeah! ;-)

12:08  
Blogger Chris said...

Nachdem das Spiel nun über ein Jahr auf meiner Wunschliste stand, habe ich nach all der erneuten Anpreisung hier nun bei Steam für 3,75 EUR (Angebot) zugeschlagen und werde mich demnächst in die unendlichen Weiten wagen.
Frohes weißes Neues wünsche ich allen hier und sonst wo. :)

13:28  
Anonymous Badbank said...

Oh ja ! Was für ein super Rollenspiel. Nicht dieser, für mich als alter Papier & Würfel Rollenspieler, langweilige WoW blödsinn der eigentlich nicht mehr viel mit Rollenspiel zu tun hat.
Tolle Grafik, super Sound, unglaubliche Atmosphäre, super Story, glaubwürdige Personen und Kulturen. Armselige ... also eigentlich belanglose Nebenquests in immer gleichen Komplexen auf verschiedenen Planeten. Unheimlich nervige Bugs in der PC Version (z.B. üerhitzen der Waffen; hängenbleiben im Fahrstuhl) ... trotzdem freue ich mich auch auf den zweiten Teil ... obwohl mir das was die Gamestar an Veränderungen ( mehr Aktionlastig) ankündigt mir eine Gäsehaut macht. Da scheint mal wieder der Massenmob bedient zu werden. Meine absolutes Rollenspiel-ah-ha Erlebnis der letzten Jahre ist und bleibt Fallout 3. Das spiele ich gerade ,vollkommen begeistert, das 3. mal durch. Nach Wasteland auf dem C64 mal wieder ein super Mailenstein der RPG Geschichte.

03:52  
Blogger Bartholom said...

Tja, so können die Meinungen auseinandergehen. Mass Effect war nett, aber schon nach einem knappen Jahr sagen mir weder Ashley noch Kaiden irgendwas, und vor allem sehe ich beim Gedanken an dieses Spiel diese grausamen, endlosen, öden Planeten-Missionen vor mir.
DA dagegen ist grandios, hier passen Haupt- und Nebenmissionen zusammen und erzeugen eine lebendige, stimmige Welt in der ich einfach schön treiben kann ohne zu sehr daran erinnert zu werden dass es sich um ein Spiel handelt. Sicher ist vieles zu klischeehaft, und die fehlende Sprachausgabe meiner Helding stört schon, aber was solls, es funktioniert trotzdem.
Warten wir ab was Mass Effect 2 bringt, ich bin gespannt ob man dort die Fehler des Vorgängers (hatte ich die öden, grausamen Nebenmissionen erwähnt?) ausbügelt und DA übertrifft.

08:54  
Blogger Petra said...

»Warten wir ab was Mass Effect 2 bringt, ich bin gespannt ob man dort die Fehler des Vorgängers (hatte ich die öden, grausamen Nebenmissionen erwähnt?) ausbügelt und DA übertrifft.«

Easy, weil schon Mass Effect um Lichtjahre besser als Dragon Age ist. ;-)

23:59  
Anonymous Neon said...

Spät aber dennoch:

Mass Effect ist ein super Spiel, aber mir kommt Dragon Age schon noch etwas ausgefeilter vor.

ME fand ich zu kurz für die Geschichte, die es erzählt. Vormittags rette ich Liara und gegen abend will Sie mit mir ins Bett hüpfen "nach allem, was wir durchgemacht haben". Die Dialoge mit den Partymitgliedern scheinen mir nur halb so umfangreich wie in DA. Dazu kommen fragwürdige Designentscheidungen, wie die sich automatisch ins Inventar beamende Ausrüstung der Gegner, das Fehlen jedweder Questgegenstände, die Nebenmissionen, kriechende "Raketen", etc.

Ich hoffe, dass einige der genannten Punkte in ME2 verbessert werden, aber andererseits versucht man ja die Spiele dunkler und brutaler zu machen, insofern wird man Effekthascherei wie bei dem Ritual der grauen Wächter wohl auch in ME2 finden.

13:23  
Blogger Petra said...

Ja, Mass Effect erzählt seine brillante Geschichte in verhältnismäßig kurzer Zeit (wie schon jemand weiter oben gesagt hat). Aber deswegen ist DA noch lange nicht ausgefeilter in meinen Augen, sondern nur langatmiger und laberiger. Und bitte, wie doof ist es, sich bei den Begleitern über Geschenke ständig anbiedern zu müssen, damit sich da mal was tut:
»Hey, Alistair, ich hab hier diese Klunker für dich.«
»Oi, super.«
»Ficken?«
»Ne, ich will noch mindestens 22 Klunker mehr haben.«
Dann lieber nur die Gespräche mit Ashley, Liara oder Kaidan.

13:31  
Blogger Andreas Norden said...

Hab das gute Stück gestern auch mal wieder aus dem Regal geholt und spiele es gerade nochmal durch. Meinen alten Speicherstand gibt es nämlich leider nicht mehr. Aber auf den Charaktertransfer verzichten? Pah, niemals!

19:19  

Kommentar veröffentlichen

<< Home