Samstag, August 30, 2008

Mirror's Edge bräuchte keine Handlung, keine Kämpfe, nix davon. Mir würde das reine Gerenne und Gespringe und Gerutsche und Geklettere absolut reichen. Und dazu das. So laut es geht!

Freitag, August 22, 2008

Bestellt war SDMR-Gedöns, also was im Spektrum von A4.
Fragt die Dame gestern Abend bei Europcar: »Darf's auch etwas größer sein?«
Und ich so: »Heißt was?«
Und sie so: »Phaeton.«
Und ich so: »...«
Nun weiß ich, wie Schweben funktioniert.

Montag, August 11, 2008

Es ist ja so: Ein Spiel, in dem eine Figur namens Kladdis Schladromir auftaucht, kann einfach nicht schlecht sein.